男主失去女主后黑化(男主失去女主后追悔莫及)
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2025-02-21
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PUBG又名《绝地求生》,是今年流行的一款“逃亡”游戏,其主题源于日本电影《逃亡》。在游戏中,玩家会通过降落伞随机坠入一片荒野。在游戏过程中,他们需要抢夺资源,击败其他游戏玩家才能获胜。这种游戏又被称为“吃鸡游戏”,因为获胜的玩家在游戏结束后会看到“祝你好运,今晚吃鸡”的贺电。
腾讯表示,将与PUBG合作,为PUBG国服提供网络优化、服务器扩容、外挂攻击等技术支持,营造积极向上的游戏氛围。尤其是为未成年用户传递健康积极的文化理念和价值观。
事实上,随着《绝地求生》的火爆,正版何时引入中国已经被游戏界热议了很久,其中网易和腾讯被认为是最有实力代理这款游戏的两家公司。
早在今年9月30日,腾讯官方微博发布了一条微博《好运,_ _ _吃鸡?敬请期待!”虽然这条微博在短时间内被删除,但其释放的信号足以让业界觉得腾讯赢了这场游戏。而且腾讯还投资了《绝地求生》的开发商蓝洞,可以说是为引入这款游戏做了充分的准备。
“吃鸡”会是下一个王者荣耀吗?
腾讯运营的王者荣耀今年在话题和收入方面成绩斐然。《绝地求生》这一次代理能否复制《王者荣耀》的成功,也是业界关心的问题。
目前可以看出,在今年的游戏市场上,《绝地逃亡》是当之无愧的“黄金王者”。自2017年3月正式上线以来,游戏全球累计销量超过2000万,玩家人数超过1600万,最高同时在线人数达到227万。
中信证券估算,以中国29.99美元、98元等国家售价计算,《绝地求生》全球游戏销售收入超过25亿元,中国玩家消费金额超过5.34亿元。
据Superdata统计,今年8月,《绝地求生》在全球PC游戏收入排名中首次超越《魔兽世界》,位列全球第五。
而且中国的玩家数量也在快速上升。据Steam Spy统计,《绝地求生》中国玩家数量增长迅速,占比42%;美国玩家比例从3月份的40%左右大幅下降到目前的10%;韩国选手占第三。
相比之下,据极光大数据显示,截至今年5月,王者荣耀玩家人数突破2亿,渗透率22.3%,日均玩家数达到3000万。腾讯第三季度财报显示,智能手机游戏增长了84%,达到182亿元。虽然腾讯没有披露王者荣耀的营收,但业界普遍认为腾讯手游营收的增长主要来自王者荣耀。
分析认为,手机游戏因其便捷性在受众广度上具有天然优势,但由于流量、网络、运营体验不佳,手机游戏也将面临同质化严重、生命周期短、整体盈利模式单一等问题。所以,在创造利润和深挖游戏方面,端游比手游更胜一筹。
广电总局“明确持否定态度”
随着《绝地求生》在中国市场的渗透越来越大,国内很多厂商都开始按照《绝地求生》的思路打造同类型的“吃鸡”游戏,并且主要集中在手机上。包括网易的《终结者2:审判日》、《荒野行动》、《小米的射击》、《苏州蜗牛的方舟:生存与进化》等。
从市场反应来看,游戏玩家“吃鸡”的热情也从端游转移到了手游。网易《终结者2:审判日》自上线以来一直位居苹果APP Store免费游戏下载排行榜第一。
随着越来越多的国内游戏厂商开始发布“吃鸡游戏”,11月初,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称“游戏工委”)专门就相关政策意见咨询了广电总局。
在游戏工委官网会议上,官方发布了《对游戏总局业务司对于大逃杀的基本态度》一文,该文指出,广电总局认为《绝地求生》这款等值游戏“严重背离了我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯和伦理道德,不利于青少年消费者的身心健康。”而这类游戏“明确持否定态度,将很难获得发行运营牌照。”
基于广电总局的意见,游戏工委建议“国内游戏公司不得安排研发和引进此类游戏,不主张通过测试此类游戏来吸引用户。同时,电子竞技、直播等平台不得为此类游戏提供宣传、推广等服务。”
有分析认为,广电总局的文章主要针对的是《大逃杀游戏》中杀人、拾荒、生活这些简单的元素。
在22日的公告中,腾讯强调公司将与国家主管部门保持密切沟通。本次合作达成后,将与PUBG一起遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合相关规定的内容进行调整,进一步突出游戏的团队协作和公平竞争属性,确保符合社会主义核心价值观和中华民族传统文化习惯与伦理道德。
“想要大逃杀游戏在中国一路顺风顺水,优化改动必不可少。生存游戏是更高的标准和方向。”一位国内“吃鸡游戏”厂商的相关人士告诉本报(www.thepaper.cn)记者,真正的“生存游戏”比“逃亡”更具可玩性,范围也更广。除了PVP战斗,还有与环境、生物等的斗争,增加了很多自我创造的元素。
2、腾讯用绝地求吃鸡生,最前沿腾讯正在实现“吃鸡”游戏品类的路上。腾讯虽然会迟到,但绝不会缺席。
5月7日晚,玩家陆续在社交网络上发布消息,称腾讯审核的游戏《和平精英》测试服务器Android端已经启动。登录腾讯社交账号系统后,继承了《绝地求生:刺激战场》的游戏数据。况且游戏的世界观不同,《和平精英》的美术和UI和《绝地求生:刺激战场》很像。
从相关游戏截图可以看出,《和平精英》载入界面,文号、出版号、广东网站文号、网络出版服务许可证号一应俱全。文献号和出版号也对应一个月前发行的第十二批游戏版《和平精英》。
随后,越来越多的游戏截图和视频陆续流出。深夜11: 30,因版本号延迟的《绝地求生:刺激战场》突然发出停机维护通知,称“体验服测试已经结束”。
虽然腾讯官方仍未公开宣布,但种种迹象和之前的传闻显示,被审核的《和平精英》很可能是《绝地求生:刺激战场》商业化的外壳。和平精英正式上线后,《绝地求生:刺激战场》的用户数据将并入和平精英。
不过,从游戏名称到世界观的设定,《和平精英》在副本上做了很大的改动,将游戏的故事背景设定为“全模拟反恐军事竞赛体验活动”。此前,网易于2017年底上线的“吃鸡”游戏《荒野行动》,在回应监管的一次更新后,将世界观改为了“军事演习”。
腾讯游戏回复36Kr:“和平精英是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游。从核心玩法到具体UI,都符合主管部门的相关要求。”
36Kr了解到,在和平精英4月初拿下版号之前,腾讯游戏的大部分人,包括游戏所属的光子工作室组,都没有听说过这款产品,甚至连内测都没有做过。可以说除了项目组几乎没有人知道这件事,而且是高度机密。即使在腾讯这么多年的游戏产品历史中,这也是非常难得的。《和平精英》版号发布当天,腾讯游戏高层专门召开会议,小范围讨论发布《和平精英》与《绝地求生:刺激战场》的关系。
此外,《和平精英》游戏截图还包含“中国空军招募一架飞机”的字样,商业公司的游戏产品出现国家军事组织的广告也是史无前例的。
Questmobile数据显示,2019年3月,《绝地求生:刺激战场》月活1.85亿。《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全民出击》是腾讯游戏和韩国PUBG公司达成国服代理合作后,分别由光子和梅田开发并参与赛马比赛的两款同类产品。《刺激战场》获胜后,《全民出击》被合并,PUBG的正版代理权落入光子手中。
《绝地求生:刺激战场》上线已经一年多了。中国游戏行业遭遇了长达9个月的版号审批停滞,即使对于全球游戏收入最高的公司腾讯来说,这也是一个不可预测的黑天鹅事件。但目前《绝地求生:刺激战场》仍然是一款用户量和资源消耗非常大的顶级手游,其现金需求尤为迫切。
据股交机构雪球论坛,蓝莲花判断《和平精英》前期释放了大量玩家充值需求,保守估计首月流水可能破15亿人民币,稳定月流水约8亿人民币,年化流水超过100亿人民币。如果7月能上线,或者2019年60亿。考虑摊销后,净利润可能达到20亿元以上。"
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更新:
腾讯游戏回复36Kr:“和平精英是一款新游戏,定位为腾讯自研反恐军事竞赛体验手游。从核心玩法到具体UI,都符合主管部门的相关要求。”
由腾讯光子工作室集团开发,为了向守卫国家领空的蓝天勇士致敬,由空军招飞局特别邀请的军事竞赛体验手游《和平精英》于今日正式发布公测。《和平精英》由腾讯光子工作室超300人的制作团队研究,从画面、地图、拍摄手感等多方面打造逼真的军事竞赛体验。
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