vr头盔哪个性价比高(vr头盔哪个牌子好)

开心常识网 1612 2023-06-02 11:15:06

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最近看京东、天猫、各种直播渠道铺天盖地的推广Pico VR头显,感觉近些年虚拟现实在消费级市场发展貌似要迎来春天了。关于虚拟现实(VR),经过各类媒体的宣传,普通人也基本上了解是怎么回事了,除了家庭消费产品外,在各大商城也总能看到各种VR体验馆。那关于VR头盔你又了解多少呢?接下来让我们简单的盘点下各类品牌主流VR头显的基本情况。

1.VR头显的分类

根据使用方式的差异,目前市场上常见的VR设备大致可以划分为以下三类:

① 连接PC主机的VR显示设备,代表厂商HTC

② VR一体机设备,代表厂商有HTC、Pico、Meta等

③ VR盒子类设备,如暴风魔镜等。

当然经过这么些年的媒体和各类渠道的咨询更新,VR盒子类的设备基本已经被淘汰,目前市面上主流的VR设备还是PC/VR以及VR一体机两类设备。其中PC/VR硬件性能最好,内容质量高,steam平台上有很多高质量的VR内容,但成本很高,依赖主机,灵活度低。一体机类设备相对成本降低了许多,小巧便捷,灵活度高,但性能一般,但随着硬件技术的发展,性能瓶颈也逐步被突破,同时现在的VR一体机普遍都具备连接PC主机实现串流Steam的能力,已经与PC/VR设备没有太大的区别。当然在屏幕的分辨率、画面刷新率、视场角方面,一体机设备还有较大的升级空间,整体的使用体验依然还是PC/VR头显设备占有较大的优势。

二、常见PC/VR设备盘点

PC/VR设备的特点是设备本身不具备VR内容存储和运行的能力,必须连接PC主机进行使用,目前在PC/VR领域,主要以国外的厂商为主。

①HTC Vive

HTC在2016年发行的第一代PC/VR头显设备,可以说是前几年VR领域的设备霸主了,发行时间早,受众广,被广泛使用与各类B端项目中。

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HTC VIVE

技术参数:

上市时间:2016年4月

单眼分辨率:1080*1200

屏幕类型:三星P排OLED

刷新率:90Hz

视场角(FOV):官方参数110°,实测视角大约在100°左右

定位系统:Valve灯塔1.0 基站定位

头显重量:468g~550g

是否支持无线:需要专用的无线模块

手柄是否可充电:内置电池,可充电,不可更换电池

支持平台:SteamVR平台

主要优点:技术成熟,支持无线以及全身追踪

主要缺点:定位基站容易受环境干扰,手柄移动太快容易丢失追踪

价格:国行全套4888,二手价格约2000

②HTC Vive Pro

Htc vive的升级版本,分辨率有较大提升,同时升级了定位基站,定位更准确

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HTC VIVE PRO

技术参数:

上市时间:2018年3月

单眼分辨率:1440*1600

屏幕类型:三星P排OLED

刷新率:90Hz

视场角(FOV):官方参数110°,实测视角大约在100°左右

定位系统:Valve灯塔2.0 基站定位

头显重量:无官方数据

是否支持无线:需要专用的无线模块

手柄是否可充电:内置电池,可充电,不可更换电池

支持平台:SteamVR平台

主要优点:功能齐全,各方面都较为均衡,配件齐全,支持无线以及全身追踪

主要缺点:价格高得毫无理由,耳机音质差

价格:有线套餐10888左右。无线套餐13888左右

③Valve Index

Steam家的亲儿子

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Valve Index

技术参数:

上市时间:2019年6月

单眼分辨率:1440*1600

屏幕类型:RGB排列LCD

刷新率:80/90/120/144Hz

视场角(FOV):官方参数130°,实测视角大约在115°左右

定位系统:Valve灯塔2.0 基站定位

头显重量:809g

是否支持无线:官方宣称支持,尚未发布

手柄是否可充电:内置电池,可充电,不可更换电池

支持平台:SteamVR平台

主要优点:高刷新率,自带耳机效果佳,手柄支持手指追踪,视野范围大,视野清晰度高,整体各方面都较为均衡,适合VR新手

主要缺点:国内未正式发售,售后困难

价格:约5500左右可入手

④Oculus Rift S

Oculus早期发行的一款PC/VR头显

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Oculus Rift S

技术参数:

上市时间:2019年5月

单眼分辨率:1280*1440

屏幕类型:RGB排列LCD

刷新率:80Hz

视场角(FOV):实测视角大约在90°左右

定位系统:OC图像识别 内置定位

头显重量:500g

是否支持无线:不支持

手柄是否可充电:使用五号电池,耗电量较大

支持平台:Oculus Rift平台/SteamVR平台

主要优点:价格便宜,性能较好,游戏资源丰富。内置定位系统,不需要使用定位器,使用体验相对较好,性价比高

主要缺点:需要掌握科学上网的方法。没有瞳距调节,刷新率较低。

⑤Lenovo Explorer

联想旗下的一款混合现实头显,有点意思的是国内没有公开发售,反而发售到国外,目前已经停产。

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Lenovo Explorer

技术参数:

上市时间:2018年5月

单眼分辨率:1440*1440

屏幕类型:RGB排列LCD

刷新率:90Hz

视场角(FOV):官方宣称110°

定位系统:微软图像识别 内置定位

头显重量:暂无数据

是否支持无线:不支持

手柄是否可充电:使用五号电池,耗电量较大

支持平台:Windows MR平台/SteamVR平台

主要优点:价格便宜,适配Window自带的虚拟现实门户

主要缺点:分辨率较低,需要在Steam平台安装虚拟现实Mix门户才能使用SteamVR应用,手柄电池耗电量较高。

价格:约3500左右可入手

三、常见VR一体机设备盘点

VR一体机是目前市场上最接近消费者市场的VR设备了,价格方面目前已经很亲民了,大多在两千左右就能买到。下面介绍几款国内外主流的VR一体机:

①Pico Neo 3

国内知名度较高的一款头显

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Pico Neo 3

技术参数:

上市时间:2021年5月

单眼分辨率:1832*1920

屏幕类型:RGB排列LCD

刷新率:72/90/120Hz

视场角(FOV):官方宣称98°,实测约90°

定位系统:Pico图像识别 内置定位

头显重量:620g

是否支持无线:一体机

是否支持串流Steam:支持,支持有线以及Wifi无线串流

手柄是否可充电:使用五号电池

支持平台:PicoVR平台/串流SteamVR平台

主要优点:清晰度高,除有线串流Steam外,还支持Wifi无线串流Steam

主要缺点:一体机平台资源较少,头显重量较重,佩戴起来不太舒适。定位效果相对较差,刷新率较低,手柄做工较差。另外无线串流Steam时,存在额外的延迟与画质损失,对网络环境要求较高。

价格:2000~3000元

②Pico Neo 3 Pro

当前国产VR一体机中最值得购买的一款VR头显

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Pico Neo3 Pro

技术参数:

上市时间:2021年5月

单眼分辨率:1832*1920

屏幕类型:RGB排列LCD

刷新率:72/90Hz

视场角(FOV):官方宣称98°,实测约90°

定位系统:Pico图像识别 内置定位

头显重量:暂无数据

是否支持无线:一体机

是否支持串流Steam:支持,DP线直连

手柄是否可充电:使用五号电池

支持平台:PicoVR平台/SteamVR平台

主要优点:除了是VR一体机外,可以和PC/VR设备一样,使用DP接口直连电脑,原生支持PC/VR模式,不会因为串流带来额外的延迟与画质损耗

主要缺点:一体机平台资源较少,头显重量较重,佩戴起来不太舒适。定位效果相对较差,刷新率较低,且价格相对来说比较高

价格:6000左右

③Meta Quest2(Oculus)

Meta发行的爆款VR一体机

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Oculus Quest 2

技术参数:

上市时间:2020年10月

单眼分辨率:1832*1920

屏幕类型:RGB排列LCD

刷新率:60/72/80/90/120Hz

视场角(FOV):实测约90°

定位系统:OC图像识别 内置定位

头显重量:503g

是否支持无线:一体机

是否支持串流Steam:支持,支持有线以及Wifi无线串流

手柄是否可充电:使用五号电池,续航长

支持平台:Oculus Quest平台/Oculus Rift平台/SteamVR平台

主要优点:性能优化号,清晰度以及刷新率高,具备目前最优秀的图像定位技术,体验顺畅,且内容生态完整,能够原生运行很多VR游戏。也支持串流SteamVR,手柄追踪稳定,使用效果和体验都很好。

主要缺点:需要掌握科学上网,没有国行,售后困难

价格:2000左右

④HTC Vive Focus Plus

HTC家推出的VR一体机

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HTC Vive Focus Plus

技术参数:

上市时间:2019年4月

单眼分辨率:1440*1600

屏幕类型:三星P排OLED

刷新率:75Hz

视场角(FOV):官方宣称110°

定位系统:图像识别 手柄超声波

头显重量:695g

是否支持无线:一体机

是否支持串流Steam:支持,支持有线以及Wifi无线串流

手柄是否可充电:使用五号电池,续航长

支持平台:Vive Port平台/SteamVR平台

主要优点:自有内容平台,可以串流Steam。

主要缺点:自有平台的内容较少,手柄定位效果差,刷新率较低

⑤爱奇艺奇遇Dream

爱奇艺家发布的VR一体机

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爱奇艺奇遇Dream

技术参数:

上市时间:2021年12月

单眼分辨率:1280*1440

屏幕类型:RGB排列LCD

刷新率:72/90Hz

视场角(FOV):官方宣称115°,实测90°左右

定位系统:爱奇艺图像识别 手柄超声波

头显重量:暂无数据

是否支持串流:一体机

是否支持串流Steam:不支持

手柄是否可充电:使用五号电池

支持平台:奇遇游乐场

主要优点:重心均衡,佩戴舒适。

主要缺点:一体机内容少,追踪效果不佳,手柄定位的延迟较大,存在抖动现象。头显分辨率较低,头显的噪音明显。不支持Steam串流,无法连接电脑。

价格:1999元

在虚拟现实领域也算混迹多年了,一直都深耕在高校教育领域,相较于C端市场,近些年虚拟现实一直默默在B端市场稳健发展,在高校教育、企业培训等领域生根发芽开花结果,颇有建树。VR头显这块,海外市场,自Oculus Quest2发售以来,已经成为现象级的VR一体机,直接卖疯了。国内众多产商近些年也在发力VR一体机,像Pico,爱奇艺,大朋等等,国产的头显在性能和质量方面都有可圈可点表现。前段时间入手了一套Oculus Quest2,体验了一下确实效果很赞,印象最深刻的是Oculus内置的手势识别功能,摆脱了手柄交互,直接用手进行虚拟场景交互,简直效果炸裂。好在Oculus Quest2尚未在我国公开发售,对国产头显一体机来说是个很好的机会,真正把硬件体验和应用生态做上去,才能稳稳把握住消费者市场。

噼里啪啦一顿牛皮的内容分享完毕,记住简单盘点目前市场上常见的一些VR设备,设备的表现以及测评数据仅代表作者观点,可能存在测试环境已经其他因素干扰,导致测评结果不准确,同时若存在描述不准确或错误的地方,欢迎批评指正。

2、vr最便宜的头盔,Aero体验全面测评消费级VR头盔

如果您不在意价格追求最高品质的产品,那么Varjo Aero是目前我们见过的最好的VR头戴显示设备,也是我们在实验室中使用过的更容易调节、更舒适的头盔之一。

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综合评价

优点

超清显示屏幕

易调节

自动IPD

标准USB-C视频线

缺点

- 不包含扬声器、基站和手柄

- 价格高

单眼分辨率

2880 x 2720

显示技术

双Mini LED LCD; 2880 x 2720 px 每眼

亮度:校准至150 NIT

色彩:校准覆盖率为90% sRGB, 95% DCI-P3

镜片技术

定制35PPD峰值保真可变分辨率非球面镜片

边到边清,无反射和眩光

刷新率

90 Hz

视野

水平:115°

对角线:在12mm眼距处 134°

瞳距 (IPD)

IPD 自动调试(带电机)

IPD支持范围:57-73 mm

眼部追踪

200 Hz 亚精度;用于全景渲染的1点校准

位置追踪

SteamVR 2.0/1.0

线缆

耳机适配器和USB-C线缆(5米)

PC连接: DisplayPort和USB-A 3.0

I/O

3.5 mm音频插口

尺寸

宽200 mm, 高170 mm, 长300 mm

重量

487 g 头戴 230 g (包括配重)

系统要求

理论上讲,Varjo Aero 是我们测试过的配置要求最高的VR头盔,最低配置要求4核处理器,32GB内存,不过内存需求是一个软限制。我们在16GB的系统上测试头盔也没有任何问题。Varjo的软件基于Nvidia显卡运行,目前不支持AMD驱动,Varjo目前尚未明确未来的计划,因此无法确定AMD Radeon显卡是否兼容。

组件

推荐配置

最低配置

处理器

4-core CPU

4-core CPU

如:Intel Core i5-4590, Intel Xeon E5-1620, AMD Ryzen 5 1500X 同等或更佳

For example: Intel Core i5-4590, Intel Xeon E5-1620, AMD Ryzen 5 1500X同等或更佳

GPU

Nvidia GeForce RTX 3070, Nvidia GeForce RTX 2080, Nvidia A4000, Nvidia Quadro RTX 5000

Nvidia GeForce RTX 3070, Nvidia GeForce RTX 2080, Nvidia A4000, Nvidia Quadro RTX 5000

内存

8 GB

8 GB

硬盘空间

2 GB

2 GB

视频输出

1 x DisplayPort 1.4

1 x DisplayPort 1.4

USB 连接

1 x USB-A 3.0 / 3.1

1 x USB-A 3.0 / 3.1

操作系统

Windows 10 (64-bit)

Windows 10 (64-bit)

开箱体验

打开包装后,首先感受到的是Varjo Aero的整体质感,这时会希望Aero和他的价格一样,看起来非常高端大气。Aero在包装方面就深深地吸引了我。

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Varjo Aero的面罩与我们多年来测试过的其他头盔的面罩相比,紧密且光滑。耳机主体由缎黑色光滑的塑料面板制成,机身采用了织物包裹部分,这不仅仅是为了外观好看,织物在开放式框架周围伸展,为内部组件提供足够的散热空间。面罩底部还有两个通风口,有助于散热。

专业分辨率

VarjoAero配备两个2880 x 2720像素的Mini LED显示屏,总分辨率为5760 x 2720。客观来讲,一年前HP Reverb G2的每眼分辨率是2160 x 2160像素,这在当时是大事件;就在几个月前,HTC发布了每眼分辨率为2448 x 2448的Vive Pro 2,我们认为这已是令人印象深刻的提升;然而Varjo的显示已升级到了另一个层次。Aero并不是视野最宽的头盔,但它提供了一个相当大的115度视野,使其与Valve Index保持一致。Pimax的超宽头盔系列提供了一个更宽、更高的VR窗口。尽管如此,Aero提供的图像清晰度比Pimax 8K X要高很多。

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Varjo是目前唯一一家使用Mini LED LCD面板的VR头盔制造商,该面板支持再现极其清晰的图像和高清的色彩。由于该公司迎合专业设计人士的需求,Varjo以99% sRGB和95% DCI-P3精度校准显示器,这意味着在显示器上看到的颜色也就是真实的。Aero中的每个mini LED LCD面板由2000个LED组成,Varjo说,这样可以实现颜色之间的高对比度。高容量的LED还使屏幕延迟降低5毫秒。Varjo联合创始人Urho Konttori解释说,Varjo的工程师开发了一种序列,可以逐行对LED进行频闪。它不会影响视觉效果,也不会让眼睛产生额外的压力,但会加快刷新屏幕图像的时间。

高清屏幕亮度

与其他耳机相比,Varjo Aero的最大优势之一(除提高分辨率外)是显示器的亮度。在明亮多彩的VR环境中,你很难找到更好的VR设备来体验数字世界的真正的美。

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惊人的色彩表现

Varjo Aero的显示器在充满活力、明亮的场景中表现最佳。《Half-Life:Alyx》中透露的细节:这让我感觉在玩一款新版本的游戏,其中包含了更多我以前从未注意到的细节。我曾在Vive Pro 2和Pimax 8K X中有过类似的体验,但Varjo Aero展现的细节效果更加突出。测试Aero时我在Wevr的theBlu上花了一些时间,感觉像是一种全新的体验。在其他头盔上我没有过如此美妙的体验。珊瑚礁迁移场景中植物的颜色和水生生物的细节前所未有地出色。然而,发光的深渊场景却不是这样。

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黑色显示性能偏低

Aero显示器的一个显著缺点是在黑暗环境中性能不佳。我并不期待OLED的黑色性能,但本该是黑色却显示成褪色灰,这方面还有很大改善空间。因此《The Walking Dead:Saints and Sinners》的体验效果不是最好,环境显示不够暗,有些细节很难分辨。关于这个问题Varjo表示,计划在将来启用本地渲染,但目前该功能好不能再我们的测试机附带的Varjo Base版本中使用。Urho Konttori解释说,当前本地渲染驱动版本带有图像伪影,工程师正在进行修复,但没有说明具体完成修复的时间。

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更符合人体工程学

Aero头盔使用了Varjo为其今年年初上市的旗舰产品XR-3开发的高级头带。机械头带提供三个不同的调整点,能够帮助客户调节舒适度和贴合度。头带的后部有一个机械刻度盘用来调整大小,这已成为高端VR头盔的标准功能。其他两个调整点不是典型的功能,也同样好用。Varjo Aero有一个前额调节带。我们见过使用前额平衡的VR头盔,比如Vive Cosmos和PlayStationVR,但这是我们测试过的第一款由一个旋钮调整来前面的设备。Varjo头盔还提供了一个面罩角度调整旋钮,能够将面罩和眼睛调整到完全成直角的位置。顶部旋钮有助于将镜片调高到适合瞳孔的高度,角度调整旋钮使面垫与额头和脸颊十分贴合。面垫、额垫、后垫均采用防潮合成革,使用后易于擦拭干净。后垫和前额坐垫安装在旋转装置上,有助于精确对其面垫与头部轮廓。令人惊讶的是,Varjo面垫边缘只有泡沫填充物,PU皮革材料后面的中央部分是中空的,减少了接触吸收汗液的面积,增大了空气流动,可以更快地干燥汗液。

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“高级功能”是恰如其分

Varjo Aero头盔配备了一套独特的镜片,区别于我们看到的其他VR设备的镜片。Varjo的镜片中心部分凸出,结构平滑,没有菲涅耳镜片那样的步进,不会产生眩光。沿着每个镜头的周长,会看到一个巨大的黑色反光唇,它将这里隐藏着Varjo专有的眼睛跟踪系统的照明器。Varjo Aero上没有IPD调整旋钮,不是因为它不提供IPD调整功能,而是它不需要通过输入进行校准。IPD调节系统连着电机,可自动调节至适合瞳孔的理想位置。

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电源线缆支持

几年前,Nvidia、AMD和大型VR头盔制造商联合开发了使用USB Type-C功能和带宽USB 3.1的VR设备的数据线缆标准。不幸的是,这种合作关系和计划在情况明朗前就破裂了,Varjo引用并在一定程度上效仿了这一路线。

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Varjo Aero配备一根易于更换的5米长的USB Type-C电缆,可以直接插到面罩的顶部,上面一个小的凹陷可以保持插头紧固。电脑端也由Type-C连接,但是还需要插入一个接线盒,包括一个USB 3.0、一个DisplayPort和一个桶形插口,用以连接墙壁电源。

不含耳机或扬声器

Varjo Aero是迄今为止我们体验过的最昂贵的VR头盔,但它并没有配备音频。如今,大多数VR头盔都内置了耳机或扬声器音频解决方案。不过,在Varjo耳机左侧有一个3.5毫米的音频插孔,用于安装耳塞或耳机。

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Varjo Aero是一款SteamVR头盔,需要配备一对SteamVR基站。Varjo头盔不包括基站和手柄。Varjo Aero可与任何SteamVR手柄,如Vive wands、Valve Index或Pimax即将推出的Sword手柄。Varjo不生产自己的输入设备。好的一面是,Varjo Aero不像其他头盔一样收取订阅费。传统上,Varjo除了收取头盔的费用外,还收取年度许可费。但Varjo取消了这一费用以吸引企业以外的资金充裕的爱好者。

SteamVR,但不全是 SteamVR

Varjo头盔与SteamVR有接口但没有与SteamVR进行本机集成,这意味着头盔使用Steam VR驱动程序来运行lighthouse跟踪系统,但不能使用guardian系统,也不能在VR中打开Steam菜单来启动游戏。

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Varjo Aero配备了SteamVR 2.0跟踪传感器,可实现空间范围的跟踪,但不支持guardian系统,因此必须在仅站立模式下配置头盔。好的一面是,通过这种方式可以轻松校准位置,以便访问键盘鼠标或模拟游戏的外围设备。Varjo尽可能简化设置过程,带上头盔就可以启动自动IPD,集成的眼睛跟踪系统测量瞳孔位置,面罩内的电机通过调节镜片以匹配眼睛。第一次佩戴头盔时,需注视屏幕中央的点几秒钟,以锁定眼睛位置。

比较不错的屏幕显示

这是我们测试过的唯一一款能够提供正常工作所需图像清晰度的头盔。戴着这个头盔我写了很多文章,回顾了基准测试结果,并建立了性能图表。如果头盔的重量能够再减轻一半,我就可以戴上几个小时。

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目前,Aero适用于不超过几个小时的较短时间,但不适合全天使用。屏幕给人留下了深刻的印象,但它们仍然让我的眼睛有点紧张,因为在诸如文字处理软件这样的高效工具中工作时,文本清晰度不是很完美。Varjo Aero头盔不适合全天佩戴,这样不太舒服。三重可调头带能够轻易地调节舒适度,但头盔太重无法长时间保持舒适。Aero是我们测试过的最重的头盔之一,考虑到最近业界轻量级设备的趋势,这是一个很大的惊喜。额外的重量包括了各项配件。Varjo Aero的内部冷却系统工作得很好。值得注意的是:在连续数小时的测试中,头盔没有表现出过热迹象,甚至摸起来都不暖。

性能测试

和往常一样,我们在长期运行的VR测试机上进行了测试,尽管这个测试可能需要一个小小的升级。该系统配置包括IntelCore i7-8700K、16GB G.Skill DDR4-3600和Nvidia GeForce RTX 2080。头盔的最低要求是32GB的内存,但16GB的内存已经足够了,除Varjo随头盔一起的摄影测量演示外。Varjo Aero不是那种你会买来玩Beat Saber的头盔。我们把注意力集中在模拟游戏上,因为Varjo认为模拟爱好者是最有可能购买Aero的消费群体。除了我们的标准测试套件外,我们还测试了Project Cars 2, Star Wars,Pistol Whip, Half-Life: Alyx, Shadow Legend VR。

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结论

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